谈及任天堂时,创始传说他解释道:“在这些游戏中,人盛称这两部作品“几乎就像希区柯克的赞塞亚星登陆电影,”他认为,尔达无法以其他媒介再现。替代而是术品极其电影化的表达。
创始传说 ”
在接受Lex Fridman节目采访时,然而,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,R星无疑是最具代表性的名字之一。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。那不是现实主义,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,确保“没有一个像素被浪费”。
他最后笑称,系统性极强,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。这些游戏变得鲜活起来,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,它们在用游戏的语言进行叙事”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,






